Recursos educativos
Video sobre arte efímero para trabajar de forma interdisciplinaria Artes Visuales y Expresión Corporal. Los contenidos a abordar se enmarcan dentro del eje espacial.
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Es un kahoot sobre las Grutas del Palacio, monumento natural, que es una de las áreas protegidas del Uruguay. En forma simple permite aprender o interesarse sobre la historia geológica de su formación, y la biodiversidad de flora y fauna allí existente.
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Es un juego sobre las Grutas del Palacio, monumento natural, que es una de las áreas protegidas del Uruguay. Consiste en elegir la opción correcta para que la rana salte y llegue a salvo a la orilla.
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Es un juego sobre las Grutas del Palacio, monumento natural, que es un área protegida del Uruguay. En forma simple y concreta permite aprender o generar interés sobre la geología de su formación, y la biodiversidad de flora y fauna allí existente.
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Aunque se trate de una guía para docentes de Educación Infantil, las familias pueden consultarla y adaptarla en sus hogares o entorno. Se trata de fortalecer las competencias sobre estimulación motriz temprana en la primera infancia (3 a 6 años).
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En el marco del juego como un derecho humano, la Organización de Estados Iberaoamericanos, (OEI) y Unicef, publicó este fichero. Consiste en propuestas lúdicas, para fortalecer su trabajo, los vínculos y su compromiso con la población infantil.
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En este recurso se presenta una propuesta lúdica donde el niño pondrá en juego sus habilidades lectoras para descubrir el nombre de la mascota o el país en el que participó.
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Inicia con un encuadre histórico de los circos: tradicional, criollo y contemporáneo así como su relación con el campo de la Educación Física. Se abordan las nociones de «cuerpo» y «técnica». Lo necesario para realizar un espectaculo circense escolar.
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Partiendo desde conceptualizaciones teóricas de los términos clave propone una reflexión sobre el fenómeno lúdico y recreativo en las escuelas y presentar algunas posibles propuestas que sirvan para que el docente se apropie y desarrolle.
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Lee la consigna y cliquea la imagen correcta para ayudar a la rana a cruzar el lago.
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