Recursos educativos

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Tipo de recurso: Propuestas educativas

Propuesta didáctica que busca acercar las principales características del cubismo en el marco de las vanguardias artísticas de la primera mitad del siglo XX.
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Tipo de recurso: Propuestas educativas

Este TaTeTi fomenta la escritura creativa en un entorno lúdico y colaborativo, explorando géneros y formatos diversos. Facilita la expresión de ideas y el trabajo conjunto en un contexto de imaginación compartida.
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Tipo de recurso: Propuestas educativas

Propuesta didáctica interdisciplinaria que aborda el concepto de ritmo visual y corporal desde el Espacio Creativo Artístico y el Espacio de Desarrollo Personal y Conciencia Corporal.
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Tipo de recurso: Actividades

La secuencia didáctica está diseñada para que los docentes guíen a los estudiantes en una experiencia de exploración artística y ambiental.
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Tipo de recurso: Propuestas educativas

Propuesta didáctica con actividades lúdicas y de experimentación para que los estudiantes puedan comprender, entre otras temáticas, cómo se produce la transferencia de energía por calor que se genera en la combustión.
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Tipo de recurso: Propuestas educativas

Propuesta didáctica con actividades lúdicas y de experimentación para que los estudiantes puedan comprender, entre otros temas, cómo se produce la transferencia de energía por calor que se genera en la combustión.

Recurso gamificado con la dinámica de una sala de escape que puede ser utilizado a modo de evaluación de aprendizajes referidos a propiedades de prismas y pirámides para el tramo 4 del ciclo escolar, especialmente para 5º año.
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Tipo de recurso: Juegos y aplicaciones

Recurso gamificado que puede ser utilizado a modo de evaluación de aprendizajes referidos a polígonos y no polígonos, con énfasis en algunas propiedades básicas de polígonos de 3 a 6 lados.
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Tipo de recurso: Propuestas educativas

Una propuesta didáctica que integra un proyecto de creación de pódcast y actividades de reflexión metalingüística sobre oralidad planificada y no planificada.
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Tipo de recurso: Juegos y aplicaciones

Juego interactivo para estudiantes de 5° y 6° de educación primaria. Desafía a aplicar algunos conocimientos ya adquiridos a lo largo de la escolaridad y a obtener información de diferentes tipos de fuentes.