Artes plásticas

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Artículo sobre la potencialidad del rol del usuario en un relato multimedia.
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Sitio con enlaces a herramientas digitales para aplicar en el aula.
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Puzzle a partir de 10 módulos que propone la búsqueda de una lógica para el ensamblaje de las piezas.
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Texto con imágenes y detalles de la obra "Luna y cactus", textos explicativos, enlaces a un video y un artículo sobre la producción artística de José Cúneo.
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Rompecabezas de "El beso" de Gustav Klimt. Las piezas se mueven con el ratón para rearmar el cuadro (Obra creada entre 1907-1908, proporciones 180x180cm).
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Experiencia didáctica con estudiantes sordos, que vincula videojuegos, recursos programáticos y contenidos programáticos de la asignatura Comunicación Visual
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Artículo sobre Realidad Aumentada, sus características, los implementos para usarla, un programa informático con su tutorial y un ejemplo didáctico vinculado a contenidos programáticos de 2° BD Biológico.
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Análisis del retrato costumbrista del siglo XVII pintado al óleo. Se destaca el predominio del color y de los tonos dorados, los detalles especiales en la vestimenta y las joyas.
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Opiniones de los estudiantes sobre un encuentro-debate entre especialistas de la industria de los videojuegos, estudiantes y el docente del curso.
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Artículo que presenta reflexiones y análisis de los estudiantes de 2º Bachillerato Científico en Comunicación Visual, sobre el uso que realizan de los videojuegos.