Primaria 2º

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Sugerencia para trabajar con los primeros desafíos de Pilas bloques, en Pensamiento Computacional relacionándolo con contenidos de lengua. Los niños entenderán los conceptos básicos de programación desarrollando habilidades críticas
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Recurso diseñado para fomentar el uso de signos de puntuación con componentes lúdicos
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Actividad para 2do año de educación primaria
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La intención de esta propuesta es abordar la importancia que tienen los juegos en equipo para desarrollar valores importantes en los niños como la solidaridad, el trabajo en equipo, la empatía, etc. que luego son fundamentales para la vida en sociedad.
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Propuesta que integra las unidades curriculares de Educación Física, Geografía, Matemática y Ciencias de la Computación y la Tecnología Educativa desde la planificación de una salida didáctica a una plaza de juegos.
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Propuesta didáctica que aborda los conceptos de figura y fondo para la construcción de imágenes analógicas y digitales, y propone el análisis de estas nociones en las obras de arte.
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Propuesta que combina actividades interactivas y trabajo colaborativo para desarrollar competencias lingüísticas y reforzar valores, mediante la aplicación de habilidades de comprensión lectora y la capacidad de reflexión crítica.
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Propuesta didáctica que propone actividades lúdicas que llevan a lograr una primera aproximación de la idea de energía y sus manifestaciones. Combina ciencia y tecnología proponiendo la realización de animaciones en Scratch Jr.
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La intención de esta propuesta es desarrollar diferentes actividades dentro de las competencias motrices expresivas para que el docente tenga en cuenta a la hora de planificar estas propuestas.
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Breve propuesta didáctica sobre el Sol que habilita el desarrollo de competencias científicas y técnico-tecnológicas. Como metodología activa se propone el Thinking Based Learning (TBL) o Aprendizaje basado en el Pensamiento.