DGEIP- Conocimiento Matemático
Propuesta gamificada en base a desafíos para resignificar el abordaje de la importancia del agua en el ser humano. Integra los espacios científico - matemático, de comunicación y técnico tecnológico.
Propuesto con elementos de gamificación a través de un escape room, con contenidos de las unidades de Geografía (Cartografía) y Matemática. Aquí aparecen desarrollados elementos del lenguaje cartográfico, orientación y localización.
Propuesta didáctica que incluye actividades y juegos útiles para trabajar con el aspecto orden de la numeración (con intervalos numéricos con números de cuatro y cinco cifras).
Propuesta didáctica que incluye actividades y juegos útiles para trabajar con el aspecto orden de la numeración (con intervalos numéricos con números de cuatro y cinco cifras).
Juego útil para trabajar con el aspecto orden de la numeración con números de cuatro cifras.
Juego que permite trabajar con el orden en numeración natural a partir del reconocimiento del valor de las cifras de acuerdo a su posición.
Juego útil para trabajar con el aspecto orden de la numeración con números de cuatro y cinco cifras.
Juego útil para trabajar con el aspecto orden de la numeración con los números del 1 al 15: menor, mayor e igual, anterior y siguiente, números en tramos.
Juego útil para trabajar con el aspecto orden de la numeración con números de cinco cifras.
En este recurso se trabaja en la construcción de la noción de “referencia convencional y no convencional” a partir de la elaboración de un plano del recreo, de la clase y el juego de la búsqueda del tesoro.
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