DGEIP- Conocimiento de Lenguas

Un icono de un docente hablando

En este recurso se presenta una serie de actividades para estimular el gusto por la lectura generando desde temprana edad hábitos que lo lleven a disfrutar de los libros.
Icono de un dedo clickeando un boton

LOBITO acompaña a los niños de nivel inicial en las propuestas de matemática, ahora... ¿cuánto saben los niños de este personaje? A través de la investigación podrán dar respuesta a los desafíos planteados
Icono de un dedo clickeando un boton

En este recurso, mediante una propuesta lúdica, el niño pondrá en juego habilidades de lectura y destreza motriz para resolver los desafíos planteados.
Un icono de un docente hablando

Se presenta una propuesta para realizar a lo largo del año para iniciar a los niños en el mundo escrito a través del trabajo con cuentos con un personaje del imaginario popular que despierta gran interés en los niños: el lobo
Un icono de un docente hablando

En este recurso se presentan una serie de actividades relacionadas al cuento Una pindó de Susana Olaondo pensadas para primer grado.
Icono de un dedo clickeando un boton

En este recurso, mediante una propuesta lúdica, el niño deberá ordenar en forma secuenciada la aparición de los animales que ayudan a la hormiga a encontrar su hormiguero.
Icono de un dedo clickeando un boton

En este recurso, para niños de inicial 5 y primer año, se presentan dos juegos que ponen al niño en el rol de lector para cumplir con el desafío.
Un icono de un docente hablando

En este recurso se sugieren una serie de actividades para realizar durante el año en nivel 4 y 5 años y a principios de primer grado, para empezar y resignificar el proceso de lectura y escritura del nombre propio.
Icono de un dedo clickeando un boton

En este juego, el niño a través de la lectura de las palabras que se van presentando, tiene que definir, por su acentuación a qué grupo pertenece.
icono de un video

Este recurso presenta un juego donde el niño debe ordenar las letras para escribir el nombre de los animales que aparecen en el cuento de Susana Olaondo "Una pindó" y que ayudan a la hormiga a encontrar su hormiguero.