Propuestas educativas

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Experiencia didáctica de trabajo colaborativo y ejercitaciones con herramientas digitales, videojuegos y tridimensión, donde se transita de lo digital al papel y viceversa.
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Proyecto que vincula videojuegos con contenidos programáticos de la asignatura Comunicación Visual y con herramientas digitales.
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Propuesta que involucra contenidos de Comunicación Visual y Literatura a través de la obra Macbeth de Shakespeare.
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Material didáctico para que los docentes trabajen en el aula el tema de los datos personales y su protección. Fue elaborado en el marco de la campaña "Tus datos valen. Cuidalos"
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Presentaciones explicativas realizadas por Concepción Pérez García sobre los sistemas filosóficos más relevantes de la historia del pensamiento.
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Presentaciones explicativas realizadas por Concepción Pérez García sobre los sistemas filosóficos más relevantes de la historia del pensamiento.
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Sitio que contiene el módulo de aprendizaje El Microscopio. Comprende actividades e información teórica.
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Actividad de lectura sobre el cuento popular "Epaminondas y su madrina" que tiene por propósito explicitar las inferencias lectoras fundamentalmente en el nivel microsemántico del texto.
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Se presenta la definición de gamificación, los principios, las ventajas de su uso en la educación, los pros y los contras y se complementa con un artículo con herramientas para implementarla.
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Propuesta didáctica para abordar el problema gnoseológico del conocmiento del mundo externo a partir de la selección de extractos de la película "Contracara" y textos y problemas pensados por la docente para incentivar la problematización.