Docentes
En este recurso se presenta un juego donde el niño a través de la lectura de palabras deberá asociar el nombre de los personajes del cuento con su imagen.
Propuesta que apunta a trabajar las competencias Comunicación y Pensamiento científico a través del abordaje de las funciones de los órganos vegetativos de las plantas, en especial aquellas vinculadas a la nutrición.
En este recurso se presentan los aspectos fundamentales que diferencian las metodologías activas de aprendizaje: Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP), Aprendizaje Basado en Problemas (ABProblemas) y Aprendizaje Basado en Retos (ABR).
A través de esta infografía podrás recordar las fechas más importantes en este mes. Encontrarás enlaces a recursos educativos sobre estas fechas.
La mascota del mundial es una túnica árabe animada, con forma similar a la representación de un fantasma.
La actividad Quiz Laberinto es una propuesta lúdica para motivar, fortalecer y aprender los valores deportivos y de convivencia.
La Propuesta didáctica plantea actividades para conocer la dinámica y convivencia de diversas culturas en un mismo lugar. En un evento deportivo mundial se encuentran y comparten distintas costumbres.
Se presentan una serie de lecturas y actividades, a partir del cuento " Rashômon" de Ryunosuke Akutagawa, pensadas para la unidad introductoria de los cursos de Literatura y Filosofía.
Este intercambio fecundo, permite conocer desde la voz de la creadora, un acercamiento a su “abordaje triangular” (apreciar, contextualizar, hacer).
En este recurso se presenta una serie de actividades para estimular el gusto por la lectura generando desde temprana edad hábitos que lo lleven a disfrutar de los libros.