Juego

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Se plantean distintas actividades con el propósito de acercar al niño a situaciones de azar en las cuales pueda explorar, participar, opinar y elaborar conjeturas acerca de las posibilidades de acierto en determinados juegos.
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Segundo parte de la secuencia de actividades creada para trabajar con contenidos de probabilidad a nivel de segundo ciclo de Primaria.
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Secuencia que permite trabajar varios contenidos de probabilidad a partir de juegos en segundo ciclo de Primaria. Se analizan sucesos imposibles, posibles y seguros. ¿En qué condiciones es mayor la probabilidad de ganar el juego?
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Testeando es una herramienta educativa y lúdica que presenta preguntas y respuestas tipo test o trivia con contenidos específicos de la asignatura Filosofía.
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Presentamos este rompecabezas como ejercitación-juego para conocer la obra de Marc Chagall.