OLPC
“One Laptop Per Child” (OLPC) es una organización sin fines de lucro creada con el objetivo de transformar la educación tradicional y dotar de una educación de calidad a niños en países en vías de desarrollo.
OLPC ha desarrollado una laptop de bajo costo denominada “XO”, con el objetivo que todos los niños cuenten con tecnología de punta para explorar, experimentar y expresarse. Estas laptops sirven como ventana al mundo y herramienta para el aprendizaje.
Las computadoras XO forman parte del Sistema de Enseñanza con TIC en el Aula (SETA) desarrollado por Paraguay Educa para que cualquier niño pueda “aprender a aprender” mediante la exploración e interacción.
Paraguay Educa trabaja en coordinación con OLPC para la implementación del proyecto “Una Computadora Por Niño” en su primer piloto. Además, Paraguay Educa investiga los beneficios de diversas tecnologias para complementar el SETA.
Educación OLPC

El Dr. Antonio Battro es el Director de Educación de la Fundación One Laptop Per Child (OLPC). Además, es miembro de la Pontificia Academia de Ciencias y Presidente de la Internacional Mind, Brain and Educación (IMBES).
Con el fin de garantizar el derecho del ser humano a ser educado, todos los países miembros de Las Naciones Unidas firman un protocolo que se denomina “Objetivos del Milenio” con el objeto de “lograr una educación universal primaria para el 2015”.
En el marco de este protocolo, el Dr. Battro fundamenta la necesidad de conformar nuevas escuelas en nuevos espacios educativos propiciados por la innovación en cuanto a las pedagogías utilizadas y la forma en que alumnos y docentes se interrelacionan.
Sin duda, el programa instala un nuevo concepto de “escuela expandida”, ampliando los ambientes de enseñaza existentes e introduciendo innovaciones en el campo pedagógico. La entrega a cada niño de una computadora convierte a los alumnos beneficiados en propietarios de la herramienta; la cual comienza a formar parte de su vida cotidiana, tanto en la casa como en la comunidad o en la escuela.
La posibilidad que ofrecen estas computadoras de estar siempre conectadas en forma inalámbrica – entre sí y a través del Internet – junto con su diseño y características técnicas (sus baterías duran un equivalente a una jornada de clase) permite “expandir” las aulas a lugares al aire libre.
Esta característica habilita la utilización de las máquinas en espacios cubiertos flexibles, alegres, y luminosos en reemplazo del aula tradicional. Cada cual puede trabajar con su computadora en espacios abiertos o semi cubiertos (galerías, arboledas, jardines, etc) facilitando encuentros informales y propiciando la experimentación en laboratorios naturales como así también la realización de talleres de artes y ciencias.
Los alumnos trabajan en colaboración o en forma individual, de acuerdo a los temas y disciplinas, también pueden ser utilizadas como libros digitales gracias a su diseño ergonómico. Cada laptop contiene una pequeña biblioteca de textos e infinidad de recursos educativos; pueden también usarse con sensores y motores para realizar experimentos y mediciones.
Los docentes usan el mismo equipamiento y se mueven en un espacio flexible, donde los alumnos se agrupan en torno a mesas de trabajo, en lugar de estar ordenados en filas frente a un pizarrón. Los familiares también concurren a la escuela para aprender a usar las computadoras de sus hijos.
“La idea es abrir la escuela a nuevas prácticas pedagógicas, sin muros ni fronteras”.
Principios Globales
Los Cinco Principios de Una Computadora Por Niño en la Comunidad Global.
Propiedad del Niño. Todos los niños tienen derecho a ser propietarios de una XO. Una XO puede ser transformada en una escuela móvil en un ambiente de enseñanza y aprendizaje. Una XO conectada es más que una herramienta, es un nuevo ambiente humano de tipo digital.
Orientada a Niños. La XO esta diseñada para el uso de niños de 6 a 12 años, cubriendo los años de escuela primaria sin excluir su uso a personas de otras edades.
Saturación. El compromiso de XO es con la educación primaria en países de tercer mundo. Para llegar a este objetivo, es necesaria una “saturación digital” en una población dada. Por lo tanto, escoger una buena escala en cada circunstancia es importante. Puede ser un país entero, una región, una municipalidad o pueblo, donde cada niño sea dueño de su propia XO.
Conexión. La XO ha sido diseñada para proveer la más vinculada conexión de wireless existente. Las XO están conectadas unas a las otras, aun cuando están apagadas. Si una XO esta conectada al Internet, las otras se podrán conectar también.
Fuente abierta y libre. El niño que posee una XO no es tan solo un consumidor pasivo de sabiduría, sino un participante activo en una comunidad de aprendizaje. A medida que los niños crecen y siguen nuevas ideas, el software, contenido, los recursos, y las herramientas crecerán también con ellos